反而就弄巧成拙了。
思来想去。
程深决定还是安稳等着第四波怪物刷新最好。
洞察卷轴也留着下一波再用。
谨慎是必然的。
在没有解决诡异的威胁之前,他可不想再面对一次夜晚中的攻城了,提心吊胆的滋味可不好受。
收起卷轴。
程深看向最后一项奖励。
荣耀战绩卡。
这件物品的外表是一张镶嵌着金红色边纹的黑色卡片,卡片一面的图案是一个人类形象,面容模糊,穿着朴素布衣,手持长棍,跟他有八分相似。
另一边的图案则描绘着一座由无数白骨堆砌而成的王座,王座上静坐着一道巍峨身影,它身体上强壮的肌肉虬结,宛如一块块隆起的坚硬花岗岩。
它脚边横放着一把狰狞战斧,右手端着人头制成的酒杯,眼眸在模糊中映透出嗜血的猩光。
【荣耀战绩卡】
【道具】
【级别:不朽】
【说明:你在一场混乱对决中以完美的战绩取得了胜利,特获此奖励,使用该物品后,可从对战另一方设置的对决筹码中选取其中一项作为奖励】
……
“对决……?”
程深打量着卡片背面的身影,当他接触到这个词条后,相应的信息便自动在他脑海中浮现出来。
混乱对决:
指对立阵营的双方领主,在互掷筹码后进行的由一方负责防守,一方负责侵略的特殊战役。
防守胜利后,
可在侵略者的筹码中任选一项。
侵略者胜利后则可获得防守一方的全部筹码。
一般来说,
侵略者的实力都在防守者之上。
但受系统限制,侵略者派出的部队兵力必须跟防守方的防御力量相差无几,而且,作为侵略者一方,拿出的筹码必须和防守方的领地总价值相等。
值得一提的是,
混乱对决,只需要侵略者拿出足够的筹码,挑选目标后就能随意开启。
而防守方作为被动承接对象没有任何主动权。
毫无疑问。
程深正是在完全不知情的情况下,被一名对立阵营的领主宣战了!
可这名领主大大错估了程深的领地防守力量。
不但侵略失败。
还给他送了一场完美的胜利战绩。
通过系统给出的信息。
程深了解到。
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